Benjamin Carrier

Étudiant en design d’interactivité

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Traceur

Mockup d'iPhone contenant la vidéo

Projet scolaire dont le but était de créer un jeu pervasif avec comme contraintes l’utilisation d’un sport urbain et la découverte de la ville. Nous avons choisi de proposer un jeu basé sur la pratique du parkour. Les utilisateurs se filment en faisant du parkour dans différents points sur la carte et les autres utilisateurs notent leurs performances. Cette note s’ajoute à leur pointage. L’utilisateur ayant le meilleur score sur un point donné est le champion de celui-ci. Les utilisateurs peuvent aussi accumuler des badges pour les actions qu’ils complètent dans l’application.

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