Benjamin Carrier

Étudiant en design d’interactivité

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Pong

Interface de l'accueilInterface de paiementInterface d'historique de paiementInterface de recherche d'un commerceInterface commerceInterface commerce détaillée
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Projet scolaire dont l’objectif était de proposer une solution pour une application de points obtenus à l’achat dans des commerces locaux. Les points (pongs) sont récupérés lors d’un achat dans un commerce participant et peuvent être utilisés pour payer ultérieurement. L’application notifie les clients lorsqu’ils entrent dans un commerce où ils peuvent récupérer des points avec un système de beacon.

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Outils et technologies

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